terça-feira, 9 de abril de 2013

Saints Row versus GTA

Murder time, fun time! - Professor Genki

 
          Saints Row 4 e GTA 5 estão com seus lançamentos anunciados com praticamente um mês de diferença, e alguns boatos dizem que é uma tentativa da Rockstar de esmagar seu "concorrente". A Volition diz não estar preocupada com a proximidade do lançamento porque SR se tornou muito diferente de GTA com o tempo. Eu discordo um pouco, mas só esperando até agosto/setembro para ver o que acontece.

 
 
 

quarta-feira, 3 de abril de 2013

Super Smash Bros. Brawl

          Hyrule, a peaceful kingdom and a beautiful day. Well, that will soon change! - Ganon


          Confesso que só tinha jogado uma vez a franquia, o Super Smash Bros Melee para Game Cube , e não havia gostado MESMO do game , pois fiquei completamente perdida com aquele monte de personagens na mesma luta, vários poderes sendo lançados ao mesmo tempo e ainda num ritmo completamente frenético... Com tudo isso, nunca mais quis jogar. Até que, por insistência do Guilherme, que me obrigou a jogar novamente (ouvindo muitas reclamações minhas na hora que estava indo ao caixa comprar), tive que engolir todas as minhas palavras de repúdio porque no final acabei amando o jogo!


quarta-feira, 27 de março de 2013

PCs, consoles e quadrinhos novos

       "Socrates should have written comics" - Mark Waid
          Pra começar, vamos direto ao ponto:




quarta-feira, 20 de março de 2013

Personagem em destaque: Cammy White

If all the fights are this easy, I'm going to get bored real quick... - Cammy White

             O personagem em destaque de hoje, creio eu, é segunda lutadora mais famosa da Capcom: a Cammy! Uma das minhas personagens favoritas, sendo que eu não consigo decidir qual prefiro entre a Chun Li e a Cammy.....super indecisão XD.

Street Fighter IV 2009

segunda-feira, 18 de março de 2013

Marta Suplicy precisa jogar um pouco

“Video games use images, actions, and player participation to tell stories and engage their audiences. In the same way as film, animation, and performance, they can be considered a compelling and influential form of narrative art.” - Smithsonian American Art Museum

 
          E então a senhora Marta Suplicy, diante dos senhores e senhoras leitores do Diário de uma Gamer, diz: "Games não são cultura, colocá-los no vale-cultura é forçar demais, nem pensar!". Nem dá vontade de comentar a possibilidade de uma conhecida política e "ministra da cultura" fazer tal afirmação sem ao menos tentar argumentar... apesar de sabermos que uma coisa que os políticos e todos aqueles que trabalham com a palavra fazem muito bem é falar muito do que entendem pouco.

 
 
 

sexta-feira, 15 de março de 2013

Controle Dual Shock da Dazz

 Dilly-dally, shilly-shally. Isn't it time you do the forgiving? - Aerith Gainsborough


              Há hábitos difíceis de mudar, e eu parar de jogar com controle, sobretudo games de luta, é um deles. Sei lá, jogar pelo teclado não é a mesma coisa para esse estilo. Nem sei se é por causa da nostalgia, mas eu realmente não consigo! Assim, eu estava em busca de um controle melhor, já que o meu antigo da Thrustmaster eu nem curti muito (sobre ele aqui), então comprei o controle Dual Shock da Dazz para testar.


Adesivo de gatinho é um a mais XD

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